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Text File  |  2005-07-16  |  5.1 KB  |  125 lines

  1.  
  2. dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.")
  3. dialogStr("Voil├á ├á quoi ├ºa ressemble quand vous ne ranger pas votre bureau.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?")
  7. dialogStr("Pour nous aider un peu, ne pourrions-nous pas faire bureau/R├⌐organiser les ic├┤nes ?")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?")
  11. dialogStr("Et si nous r├⌐duisions les plus grandes fen├¬tres ?")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?")
  15. dialogStr("Et si nous fermions quelques fen├¬tres.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?")
  19. dialogStr("Et si nous arr├¬tons tout pour passer en mode commandes en ligne.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?")
  23. dialogStr("Pourquoi pas abandonner tout bonnement et aller nager jusqu'au pub ├á la place.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?")
  27. dialogStr("Est-ce que tu as compt├⌐ les fen├¬tres autour de nous ?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.")
  31. dialogStr("J'ai pas besoin de les compter. Il y en a quatre-vingt quinze.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!")
  35. dialogStr("Peux-tu voir cet ├⌐diteur de texte ? C'est l'occasion d'envoyer un message au joueur(se) !")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.")
  39. dialogStr("Arr├¬te ces sottises et essaie de r├⌐fl├⌐chir plut├┤t.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.")
  43. dialogStr("Ce syst├¿me doit avoir une faille quelque part.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.")
  47. dialogStr("Bien s├╗r, dans le coin inf├⌐rieur droit.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!")
  51. dialogStr("Peux-tu voir cette grande fen├¬tre sur la droite ?!")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.")
  55. dialogStr("Oh, non ! Ce doit ├¬tre la version originale de ce jeu.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...")
  59. dialogStr("Il tournait sur des machines ant├⌐diluviennes, en r├⌐solution VGA standard...")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...")
  63. dialogStr("Pas d'animation...")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...")
  67. dialogStr("Aucune parole...")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...")
  71. dialogStr("Pas de musique...")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...")
  75. dialogStr("Juste un beep de temps ├á autre...")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.")
  79. dialogStr("Mais heureusement que les auteurs l'ont refait pour lui donner son apparence actuelle.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!")
  83. dialogStr("Mais j'aime toujours y jouer parfois!")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.")
  87. dialogStr("Je ne peux pas bouger cette fen├¬tre. L├á en bas, c'est un cylindre en acier, en seize couleurs VGA bien s├╗r.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.")
  91. dialogStr("Un moment joueur(se). Nous devons apporter quelques ├⌐claircissements. Ces deux poissons, c'est nous plus jeunes.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.")
  95. dialogStr("Tu as raison. Il sont prisonniers, les pauvres diables.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!")
  99. dialogStr("Nous ne pouvons pas les laisser ainsi. Nous devons les lib├⌐rer !")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.")
  103. dialogStr("Oui, mais le joueur(se) doit nous faire sortir.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.")
  107. dialogStr("bien faisons la gr├¿ve. Personnellement, j'ai tr├¿s bien sympathiser avec le gros poisson qui se trouve ├á l'int├⌐rieur.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.")
  111. dialogStr("Tu as raison. Je peux imaginer ce que ressent le plus petit.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.")
  115. dialogStr("Nous arr├¬tons de jouer tant que tu n'as pas sauver ces deux l├á, c'est compris.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!")
  119. dialogStr("Mon dieu, quel jeu r├⌐aliste !")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!")
  123. dialogStr("Fichtre, nous prenons le jeu trop ├á coeur !")
  124.  
  125.